日 守 剛 ドラゴンクスト

ダメージ計算、強化の目安


@斬り賊の計算式

A投げ賊の計算式


日 守 剛 ドラゴンクスト



@斬り賊計算式      メイプルストーリーの仕組みを理解し、さらなる高みへ
 
 斬り賊
 


 メイプルストーリーにおいて敵に与えるダメージはどのキャラでも例外なく一番の生命線と言えます。なぜなら中盤からはMPを使用するスキルでのみ攻撃するので敵を1撃で倒せるの場合と2撃
かかる場合ではMP使用量に大きく違いが出るからです。実際、HP2500の敵を狩ろうとして、平均2400しかダメージを与えられとすると激しく効率が悪い…あとダメージが100上がれば…どんなに快適だろうと思う状況もあります(笑)。この辺のバランスがNEXONはうまい。

 もちろんあと100ダメージをあげたいのであればLVをあげてLUKにポイントを振ればいい…。

 しかし、

 100のダメージを上げるためにはLVを上げるしかないか?

 というわけでもありません。ダメージアップのために何時間も狩ってLVを上げなくても武器強化や能力強化を行うことである程度は調整が効きます。つまり装備品の強化も効率のいい狩りをするための近道といえるのです。

 まずは斬り賊の攻撃力の計算式を見てみましょう。

 最大ダメージ  (LUK x 3.6 + STR + DEX) x 攻撃力 ÷ 100
 
最小ダメージ  (LUK x 3.6 x 0.9 x 熟練度 + STR + DEX) x 攻撃力 ÷ 100

 これは最大攻撃力と最小攻撃力の算出式です。やはり能力値の中ではLUKが一番攻撃力に影響しているのがわかります。DEXとSTRに振っても攻撃力への影響はほとんどありません。なぜならLUKは×3.6という大きい計算になりますが、DEX,、STRは補足程度です。


 ではLUKがいくつあがると、どれくらいダメージがあがるのか?

 武器に貼った30%攻撃書が成功してLUKが+3あがった!! 攻撃力が+3あがった!!

 …は よく聞く話ですが、果たして実際にどれくらいのダメージが上がっているのか…。そして

 攻撃力1とLUK1はどちらが重要なのか そして相関関係は? 攻撃力1= はたしてLUKいくつなのか?

 見ていきましょう。

LUKの値による攻撃力の変動

 通常攻撃のLUK値によるダメージ変動

@攻撃力100の武器装備時のLUKの値の上下によるダメージ
LUKの値 ダメージ
380 1488
381 1492
391 1524
400 1560
410 1596
420 1632
430 1668
440 1700
A攻撃力50の武器装備時のLUKの値の上下によるダメージ
LUKの値 ダメージ
380 744
381 745
390 762
400 780
410 798
420 816
430 834
440 852
 
 この表を見ると攻撃力50の武器装備時はLUK1につきダメージが約1あがり、攻撃力100武器装備時ではダメージが4あがっていることがわかる。次に主力攻撃サベジスタッブで見ていきましょう。



サベジスタッブのLUK値によるダメージ変動

未来の強化斬り賊  強化斬り賊  斬り賊
@総攻撃力175時のダメージ変動
武器+140 たこやき+20 手袋+15
LUKの値 最大ダメージ
400 12096
401 12126
405 12247
410 12398
420 12701
450 13608
500 15120
600 18144
700 21168
800 24192
A総攻撃力155時のダメージ変動
武器+120 たこやき+20 手袋+15
LUKの値 最大ダメージ
400 10714
401 10740
405 10848
410 10981
420 11249
450 12053
500 13392
600 16070
700 18749
800 21427
A総攻撃力110時によるダメージ変動
武器+80 たこやき+20 手袋+10
LUKの値 最大ダメージ
400 7603
401 7622
405 7698
410 7793
420 7983
450 8554
500 9504
600 11405
700 13306
800 15206

 この表からわかること。
 
 総攻撃力が110の時、 LUK+1 = サベジダメージ+19
 総攻撃力が155の時、 LUK+1 = サベジダメージ+26
 総攻撃力が175の時、 LUK+1 = サベジダメージ+30

 そしてLUKによる変動を調べると

 LUKが400の時、 攻撃力+1 = サベジダメージ+69
 LUKが600の時、 攻撃力+1 = サベジダメージ+104
 LUKが700の時、 攻撃力+1 = サベジダメージ+127
 LUKが900の時、 攻撃力+1 = サベジダメージ+161


 これを見ると、Lvがあがるに従って攻撃力は重要な意味をもつようになってます。自分がどれくらいLUKがあるかで攻撃力が+1した時ダメージの上がり幅が大幅に違ってくる。 



 重要

 これを変換すると 斬り賊の場合は下表のようになります。
LUK400(LV090)の時 攻撃力1 = LUK3〜4
LUK600(LV125)の時 攻撃力1 = LUK4〜6
LUK700(LV145)の時 攻撃力1 = LUK5〜7
LUK900(LV200)の時 攻撃力1 = LUK6〜9
 これを見るとキャラのLVが高くなるに従い、LUKを1あげるよりも攻撃力を1あげたほうが効果が大きいことがわかる。むしろLUKの値が重要なのは序盤の方…。
 LUKが900にもなると、攻撃力1と同じ効果を得るにはLUKを6〜9近くあげる必要がでてくるのである。(6〜9の幅は総攻撃力によって変動)

 
 キャラが高レベルになってくると、LUKを少量あげるために莫大なお金を強化品につぎ込むケースが多いでしょう。しかし後半はLUKを+1上げるだけでも大変。残念ながら強化費に見合ったほどの効果は得られないかもしれません。

 むしろ高レベルになった時点で力を入れて強化をするべきは攻撃強化。+1あげるだけでLUK6〜7と同意という絶大な効果を得られるのですから。
                                (注)武器写真は画像掲示板にて投稿されたものです。管理人のものではありません。
































日 守 剛 ドラゴンクスト


 
投げ賊のダメージ計算  ラッキーセブン
 
 

 投げ賊は斬り賊とダメージ計算式は同じです。しかし

 ラッキーセブンの攻撃計算式だけなぜか全く違います。この辺が謎。

 ラッキーセブンはLUKにのみ依存し、
DEXや熟練度の概念自体が存在しない。2次スキル「プログレス」(熟練度を60%底上げ)が始めからついているようなものです。それを証拠に2次スキル「プログレス」を上げてもラッキーセブンには関係がないのです。(プログレスはアヴェンジャーやライフドレインには適用される)

 ラッキーセブン計算式

 最大:(LUK × 5) ÷ 100 × 総攻撃力 ×1.5
 最小:(LUK × 2.5) ÷ 100 × 総攻撃力 × 1.5

クリティカル 発動時のダメージ
 最大:(LUK × 5) ÷100 × 総攻撃力 ×2.5
 最小:(LUK ×2.5) ÷ 100 × 総攻撃力 ×
2.5

 
 
 下の表がラッキーセブンのダメージ表です。総攻撃力というのは篭手と手裏剣を足した値で、例えば篭手攻撃力+50、軍手攻撃力+10、手裏剣攻撃力+25とすると、総攻撃力は95となります。そしてJたこやき食べれば攻撃力が+20されますので総攻撃力は105となります。

 ではLUKがいくつあがると、どれくらいダメージがあがるのか?

 武器に貼った30%攻撃書が成功してLUKが+3あがった!! 攻撃力が+3あがった!!

 …は よく聞く話ですが、果たして実際にどれくらいのダメージが上がっているのか…。

 そして攻撃力1とLUK1はどちらが重要なのか そして相関関係は? 攻撃力1= はたしてLUKいくつなのか

 それでは斬り賊と同じように投げ賊のダメージ推移を見ていきましょう。

  
ラッキーセブンのダメージ推移
                クリティカル、シャドーパートナー付 

未来の強化投げ賊  強化投げ賊 投げ賊
@総攻撃力135時のダメージ変動
篭手手裏剣+100 たこやき+20 手袋+15
LUKの値 最大ダメージ
400 20250
401 20301
405 20503
410 20756
420 21263
450 22781
500 25313
600 30375
700 40500
800 45568
A総攻撃力120時のダメージ変動
篭手手裏剣+85 たこやき+20 手袋+15
LUKの値 最大ダメージ
400 18000
401 18045
405 18225
410 18450
420 18900
450 20250
500 22500
600 27000
700 31500
800 36000
A総攻撃力90時によるダメージ変動
篭手手裏剣+60 たこやき+20 手袋+10
LUKの値 最大ダメージ
400 13500
401 13534
405 13669
410 13838
420 13500
450 15188
500 16875
600 20250
700 23625
800 27000

 恐ろしい攻撃ダメージです。斬り賊の2倍くらいの攻撃力が出ていますが、比べてはいけません。あくまでも50%の確率で発動するクリティカルヒットでの最大ダメージですので、平均するともっとダメージは低くなります。

 この表からわかること。
 
 総攻撃力が090の時、 LUK+1 = ラッキーセブンダメージ+34
 総攻撃力が120の時、 LUK+1 = ラッキーセブンダメージ+45
 総攻撃力が135の時、 LUK+1 = ラッキーセブンダメージ+51

 そしてLUKによる変動を調べると

 LUKが400の時、 攻撃力+1 = ラッキーセブンダメージ+150
 LUKが600の時、 攻撃力+1 = ラッキーセブンダメージ+225
 LUKが700の時、 攻撃力+1 = ラッキーセブンダメージ+263
 LUKが900の時、 攻撃力+1 = ラッキーセブンダメージ+
300

 これを見ると、Lvがあがるに従って攻撃力は重要な意味をもつようになってます。自分がどれくらいLUKがあるかで攻撃力が+1した時ダメージの上がり幅が大幅に違ってくる。 そしてLUK+1におけるダメージの上がり幅は斬り賊に比べて20近く高いということが言えます。



 重要

 これを変換すると 投げ賊の場合のLUKと攻撃力の計算式は下表のようになります。
LUK400(LV090)の時 攻撃力1 = LUK3〜4
LUK600(LV125)の時 攻撃力1 = LUK5〜7
LUK700(LV145)の時 攻撃力1 = LUK6〜8
LUK900(LV200)の時 攻撃力1 = LUK6〜9
 これを見るとキャラのLVが高くなるに従い、LUKを1あげるよりも攻撃力を1あげたほうが効果が大きいことがわかる。むしろLUKの値が重要なのは序盤の方…。
 LUKが900にもなると、攻撃力1と同じ効果を得るにはLUKを6〜8近くあげないと追いつけない。(6〜9の幅は総攻撃力によって変動)

 
 キャラが高レベルになってくると、LUKを少量あげるために莫大なお金を強化品につぎ込むケースが多いでしょう。しかし後半はLUKを1あげるだけでも大変。強化費に見合ったほどの効果は得られないかもしれません。

 むしろ高レベルになった時点で力を入れて強化をするべきは攻撃強化。+1あげるだけでLUK6〜7と同意という絶大な効果を得られるのですから。
                             (注)武器写真は画像掲示板にて投稿されたものです。管理人のものではありません。




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