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| @斬り賊の計算式 A投げ賊の計算式 |
| @斬り賊計算式 メイプルストーリーの仕組みを理解し、さらなる高みへ… | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 斬り賊
メイプルストーリーにおいて敵に与えるダメージはどのキャラでも例外なく一番の生命線と言えます。なぜなら中盤からはMPを使用するスキルでのみ攻撃するので敵を1撃で倒せるの場合と2撃かかる場合ではMP使用量に大きく違いが出るからです。実際、HP2500の敵を狩ろうとして、平均2400しかダメージを与えられとすると激しく効率が悪い…あとダメージが100上がれば…どんなに快適だろうと思う状況もあります(笑)。この辺のバランスがNEXONはうまい。 もちろんあと100ダメージをあげたいのであればLVをあげてLUKにポイントを振ればいい…。 しかし、 100のダメージを上げるためにはLVを上げるしかないか? というわけでもありません。ダメージアップのために何時間も狩ってLVを上げなくても武器強化や能力強化を行うことである程度は調整が効きます。つまり装備品の強化も効率のいい狩りをするための近道といえるのです。 まずは斬り賊の攻撃力の計算式を見てみましょう。 最大ダメージ (LUK x 3.6 + STR + DEX) x 攻撃力 ÷ 100 最小ダメージ (LUK x 3.6 x 0.9 x 熟練度 + STR + DEX) x 攻撃力 ÷ 100 これは最大攻撃力と最小攻撃力の算出式です。やはり能力値の中ではLUKが一番攻撃力に影響しているのがわかります。DEXとSTRに振っても攻撃力への影響はほとんどありません。なぜならLUKは×3.6という大きい計算になりますが、DEX,、STRは補足程度です。 ではLUKがいくつあがると、どれくらいダメージがあがるのか? 武器に貼った30%攻撃書が成功してLUKが+3あがった!! 攻撃力が+3あがった!! …は よく聞く話ですが、果たして実際にどれくらいのダメージが上がっているのか…。そして 攻撃力1とLUK1はどちらが重要なのか そして相関関係は? 攻撃力1= はたしてLUKいくつなのか? 見ていきましょう。 |
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| LUKの値による攻撃力の変動 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
通常攻撃のLUK値によるダメージ変動
この表を見ると攻撃力50の武器装備時はLUK1につきダメージが約1あがり、攻撃力100武器装備時ではダメージが4あがっていることがわかる。次に主力攻撃サベジスタッブで見ていきましょう。
この表からわかること。 総攻撃力が110の時、 LUK+1 = サベジダメージ+19 総攻撃力が155の時、 LUK+1 = サベジダメージ+26 総攻撃力が175の時、 LUK+1 = サベジダメージ+30 そしてLUKによる変動を調べると LUKが400の時、 攻撃力+1 = サベジダメージ+69 LUKが600の時、 攻撃力+1 = サベジダメージ+104 LUKが700の時、 攻撃力+1 = サベジダメージ+127 LUKが900の時、 攻撃力+1 = サベジダメージ+161 これを見ると、Lvがあがるに従って攻撃力は重要な意味をもつようになってます。自分がどれくらいLUKがあるかで攻撃力が+1した時ダメージの上がり幅が大幅に違ってくる。 これを変換すると 斬り賊の場合は下表のようになります。
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| 投げ賊のダメージ計算 ラッキーセブン | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
投げ賊は斬り賊とダメージ計算式は同じです。しかし ラッキーセブンの攻撃計算式だけなぜか全く違います。この辺が謎。 ラッキーセブンはLUKにのみ依存し、DEXや熟練度の概念自体が存在しない。2次スキル「プログレス」(熟練度を60%底上げ)が始めからついているようなものです。それを証拠に2次スキル「プログレス」を上げてもラッキーセブンには関係がないのです。(プログレスはアヴェンジャーやライフドレインには適用される) 最大:(LUK × 5) ÷ 100 × 総攻撃力 ×1.5 最小:(LUK × 2.5) ÷ 100 × 総攻撃力 × 1.5
最小:(LUK ×2.5) ÷ 100 × 総攻撃力 × 2.5 下の表がラッキーセブンのダメージ表です。総攻撃力というのは篭手と手裏剣を足した値で、例えば篭手攻撃力+50、軍手攻撃力+10、手裏剣攻撃力+25とすると、総攻撃力は95となります。そしてJたこやき食べれば攻撃力が+20されますので総攻撃力は105となります。 ではLUKがいくつあがると、どれくらいダメージがあがるのか? 武器に貼った30%攻撃書が成功してLUKが+3あがった!! 攻撃力が+3あがった!! …は よく聞く話ですが、果たして実際にどれくらいのダメージが上がっているのか…。 そして攻撃力1とLUK1はどちらが重要なのか そして相関関係は? 攻撃力1= はたしてLUKいくつなのか それでは斬り賊と同じように投げ賊のダメージ推移を見ていきましょう。
恐ろしい攻撃ダメージです。斬り賊の2倍くらいの攻撃力が出ていますが、比べてはいけません。あくまでも50%の確率で発動するクリティカルヒットでの最大ダメージですので、平均するともっとダメージは低くなります。 この表からわかること。 総攻撃力が090の時、 LUK+1 = ラッキーセブンダメージ+34 総攻撃力が120の時、 LUK+1 = ラッキーセブンダメージ+45 総攻撃力が135の時、 LUK+1 = ラッキーセブンダメージ+51 そしてLUKによる変動を調べると LUKが400の時、 攻撃力+1 = ラッキーセブンダメージ+150 LUKが600の時、 攻撃力+1 = ラッキーセブンダメージ+225 LUKが700の時、 攻撃力+1 = ラッキーセブンダメージ+263 LUKが900の時、 攻撃力+1 = ラッキーセブンダメージ+300 これを見ると、Lvがあがるに従って攻撃力は重要な意味をもつようになってます。自分がどれくらいLUKがあるかで攻撃力が+1した時ダメージの上がり幅が大幅に違ってくる。 そしてLUK+1におけるダメージの上がり幅は斬り賊に比べて20近く高いということが言えます。 これを変換すると 投げ賊の場合のLUKと攻撃力の計算式は下表のようになります。
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